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arcania, les grandes familles et les cités

Dans chacune des quêtes que vous devrez mener il y aura des alliés, des clients, des coupables, des cibles. Retrouvez les grâces à leur profil et aux indices disséminés sur le site.

 
tableau d'instruction pour le royaume d'Arcania

L'empire d'Arcania est un des principaux territoires de Zel Shar. Les grandes familles ont participé à la conquête de vastes territoires allant des montagnes aux bords de l'océan, traversant d'immenses vallées et plaines. Cet empire est maintenue par les différentes alliances et les multiples changements d'alliés entre les 7 grandes familles que vous aurez peut-être à étudier pour résoudre vos enquêtes.

La principale religion de l'empire est basée sur la croyance en une trinité : Alpha, Fortuna et Corpi. Le temple le plus important se trouve à la cité impériale. Plus on s'éloigne de la cité plus le culte se dilue avec notamment des préférence pour l'une ou l'autre des facettes de la trinité.

En parcourant les indicesproposés pour vous guider, vous arriverez à identifier les personnages clés et à répondre aux questions. Vous pourrez également consulter les histoires courtes proposées selon les royaumes.

Découvrez les livres des 7 familles de l'empire d'arcania 

La famille GRYNE

Ils ont le pouvoir sur des minerais précieux et quelques uns sur la terre. Ils peuvent les modeler ou tirer plus de force d’eux. Leur richesse provient de leurs terres, du commerce de bijoux proposés par leurs artisans. Ils sont influents de par leur force diplomatique et parce qu'ils représentent la part de territoire la plus forte après la couronne.
Ils sont en conflit direct avec la famille ROJA depuis des siècles sur différents sujets.

Les GRYNE comptaient 7 membres disparus il y a 16 ans. Le patriarche, son épouse, le frère aîné, l'épouse du cadet ainsi que les 2 sœurs ainées ont été tués lors d’un terrible drame.  Sans compter les membres de leur escorte qui ont péri avec eux. Ils n'en parlent jamais que comme le drame et ce sujet est évité.

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La famille ROHA

Les ROHA sont une des familles fondatrices les plus puissantes au même titre que les GRYNE. Leur nature belliqueuse les met généralement en position de chefs.fes de guerre. La famille compte plus de 10 ROHA en vie sur 3 générations.

Ils possèdent de nombreuses terres, ils sont capables d’utiliser le pouvoir du feu ou des variantes de ce pouvoir tels que la cendre, la fumée, les éclairs. Ils élèvent également une variété d’insectes géants qui sont les seuls à aller dans les volcans pour collecter un minerais très rare utilisé pour les protections de cités.

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Les Alchimistes

Les alchimistes rassemblent différents groupes en leur sein. Toute personne capable de pratiquer la magie dans le royaume est automatiquement recrutée parmi les alchimistes, si elle ne vient pas d'une famille noble. Seuls les nobles ont les moyens nécessaires d'entraîner par eux-mêmes leurs enfants qu'ils ne soient pris en charge par l'académie royale d'Arcania.

Mais depuis quelques années, les recrutements sont poussés et les refus ne sont lus permis même si ce n'est pas clairement exprimé par la loi. Les alchimistes amplifient leur magie en servant de la technologie. Pour la plupart d'entre eux, leur magie au départ était basique. Ils sont entraînés aussi comme des soldats mais les alchimistes tiennent plus des ingénieurs que des mages.

L'autorité des Alchimistes se dispute à celle templiers du culte religieux unique d'Arcania. Ils occupent d'ailleurs des bâtiments voisins à la cité royale parce que le souverain qui a pris cette décision se demandait s'ils finiraient par s'entretuer.


Le royaume de Zel Shar ce sont plusieurs projets en développement : un jeu imprimé, un jeu en ligne et des livres. Les différentes enquêtes qu'il vous faudra résoudre nécessiterons souvent de savoir, selon le profil de ces personnages, lequel est le plus susceptible d'être à l'origine ou complice.

Nous espérons que ce projet trouvera échos auprès de vous. N'hésitez pas à nous faire vos retours.

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